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職務経歴書

Akinori Ozawa — Senior Product Designer

概要

UX/UIデザインおよびエンジニアリングにおける8年超の専門性を基盤に、デザイン思考で事業を推進するプロダクトデザイナー。 立ち上げ期から携わっている自社事業「gogh」は、リリース後1年以内にグローバルで150万DLを達成し、現在は300万DL/売上30万本を突破。 toC/toB双方の知見と実装力を武器に、グロースと事業価値の向上にコミットします。

職務経歴

株式会社ambr

プロダクトデザイン(2023年9月〜現在)

  • アバター集中支援アプリ「gogh」の仕様検討、体験設計、UIデザイン。体験設計・UIデザインの責任者として、数名のプロトタイプ検証からグローバル300万DL・30名規模の主力事業への成長を支える
  • 課金・収益化のUX設計:セット購入・課金フロー・シーズンパスの販売体験を設計し、法務・運用と連携して課金仕様を事前検証。オンボーディング・課金フロー改善で離脱率低減に寄与
  • Steamゲームの仕様検討・UIデザイン(お絵かきチャット・DLC・ルームシェア・Watch Party等)
  • LLM・Vibe Codingのディレクション/プロトタイピングによる価値検証の高速化

東京海上日動システムズ(デジタルイノベーション開発部 兼 戦略企画部)

シニアエンジニア / インハウスデザイナー(2021年11月〜2023年8月)

  • 損害保険領域の新規事業PoC 3件のプロダクトデザインを連続担当。BCP策定支援サービスは登録企業1,000社超
  • Figmaの全社導入を提言・実現し、デザイナーとエンジニアの協業フローをモダン化
  • HCD-Netへの法人加入を主導し、人間中心設計プロセスの社内普及を推進。ノンデザイナー60名超の社内デザインコミュニティを運営
  • 社内標準のUIカタログ・デザインシステムの更新・運用をリード

株式会社ビルディット

プロダクトデザイナー(2019年11月〜2021年10月)

  • 自社新規事業「Stockr」の0→1フェーズを、コアコンセプト立案からUI/UX・グロース施策まで一気通貫で牽引。累計7.5万DL・ストアレビュー4.7、ステップメール平均開封率50%

面白法人カヤック

フロントエンドエンジニア(2018年4月〜2019年8月)

  • 大規模ゲームSNS「Lobi」および国内最大級のトーナメントPF「Tonamel」の基盤刷新(AngularJS→Nuxt.js)、WebRTCライブ配信機能の開発。3ヶ月のリファクタリング期間を事業側に提案・完遂

スキル

登壇・発信