株式会社ambr
プロダクトデザイナー(2023年9月~現在)
- アバター集中支援アプリ「gogh(ゴッホ)」の仕様検討、体験設計、UIデザイン
- Steamゲームの仕様検討・UIデザイン
- もっと詳しく
- アバター集中支援アプリ「gogh」のプロダクトオーナーシップ
- サービス価値の検証から体験設計までを担い、グローバル市場での拡大戦略を意識したプロダクト設計に貢献。
- 数名でのプロトタイプ検証から参画し、体験設計およびUIデザインの責任者としてプロダクトの方向性を定義。PMFを達成し、30名規模の主力事業に発展。
- マルチプラットフォーム展開における品質管理
- SteamおよびRobloxプラットフォームにおいて、仕様策定からUI実装までを一貫してリードし、リリース基準の策定に貢献。
- RobloxにおけるUI共通基盤の構築を主導し、複数コンテンツ間での開発効率とブランド統一性を向上。
- 大手IPゲームのデザイン
- 『果てしなきスカーレット』 『野生の島のロズ』 『進撃の巨人』 といった作品のRobloxゲームのUIデザイン・ロゴデザイン等を担当。
- 公式HPの立ち上げ・運用
- 年間 xxx Viewを有する公式サイトの立ち上げおよび大規模リニューアルを担当。UX視点に基づいた情報設計からビジュアルデザイン、実装までを行い、ユーザビリティ向上とブランド価値の最大化に貢献。
- 採用
- デザイナー採用の要件定義から面談までを担当し、組織拡大に向けたチームビルディングに貢献。
- アバター集中支援アプリ「gogh」のプロダクトオーナーシップ