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2019 — Engineering / Community / e-Sports

ゲームコミュニティ「Lobi」/「Tonamel」— 大規模サービスの基盤刷新と、品質への投資を提案する

日本最大級のゲームコミュニティとeスポーツ大会プラットフォームで、AngularJS→Nuxt.jsの全面リニューアル、WebRTCライブ配信、スイスドロー大会機能などを開発しました。技術的負債の返済をエンジニアチームとして提案・完遂し、後のプロダクトデザインの土台となる実装経験を積みました。

Period
2018.04 — 2019.08
Team
数十名規模(Frontend 3 / Backend 3 ほか)
Company
面白法人カヤック
Role
Frontend Engineer
ゲームコミュニティ「Lobi」/「Tonamel」— 大規模サービスの基盤刷新と、品質への投資を提案する

16万

アクティブグループ数(Lobi)

参画したサービスの規模

10万人+

大会参加総数(Tonamel)

国内有数のトーナメントPF

1,000人+

同時接続のオンライン大会

大手ゲーム会社との提携開催

TL;DR

課題
日本最大級のゲームコミュニティがレガシー構成と技術的負債を抱え、改修リードタイムの長期化と「大規模大会を安心して開けない」事業リスクが顕在化していた。
役割と打ち手
フロントエンドエンジニアとしてAngularJS→Nuxt.jsの全面刷新とWebRTCライブ配信の開発を担当。3ヶ月のリファクタリング期間を「事業の言葉」で提案し、合意を得て完遂した。
成果
バグ対応に追われる状態から新機能に集中できる体制へ。1,000人超が同時接続する大会を支える基盤に成長し、実装を知るデザイナーとしての土台になった。

課題 — 成長したサービスに、技術が追いつかない

Lobiは、アクティブグループ数16万を超える日本最大級のゲームコミュニティです。しかしWeb版は長年の保守運用が続き、構造的な課題を抱えていました。

  • AngularJS + CoffeeScriptというレガシー構成で、アプリ版との機能乖離が拡大している
  • 過去の経緯の調査に時間がかかり、改修のリードタイムが長くなっている
  • 姉妹サービスのTonamel(大会プラットフォーム)では短期間の連続開発で実装が複雑化し、大規模大会を安心して開けないリスクが顕在化している

私はフロントエンドチームの一員として、この2つのサービスの基盤刷新と新機能開発に携わりました。

プロセス — 全面リニューアルとマルチプラットフォーム開発

Lobiの全面リニューアルでは、AngularJS + CoffeeScriptで書かれたWeb版を、フロントエンド3名のチームでNuxt.js + TypeScriptへ置き換えました。負債化していたバグが解消され、パフォーマンス改善によってGoogleのインデックス登録数が増加するというSEO面の成果にもつながりました。

ライブ配信機能の開発では、WebRTC(Agora.io SDK)を用いてWeb / Android / iOSのマルチプラットフォームで配信・視聴できる機能を、要件定義・設計の段階から実装まで担当しました。Web 3名・Android 3名・iOS 3名・デザイナー2名・ディレクター2名という職能横断チームで、アプリとWebの仕様差を洗い出して調整する役割を担いました。

Tonamelのトーナメント表とマルチプラットフォーム画面

Tonamelの新機能開発では、複数日程の大会への「一括エントリー機能」や、対戦数を均等化する「スイスドロー形式」の大会開催機能を実装しました。Vue.js + TypeScriptで型定義を厳密に運用し、CSSはBEM記法でコンポーネントの共通化を徹底しました。

品質への投資 — リファクタリング期間をエンジニア側から提案する

連続する新規開発で複雑化したTonamelに対し、エンジニアチームとして3ヶ月のリファクタリング期間を事業側に提案し、合意を得ました。

  1. コードの規約統一:クラス名・変数名の統一、CSS変数とmixinの整理、エラーハンドリングの例外処理を整備しました
  2. any型の排除:TypeScriptをstrictモードに移行し、GraphQL層はPrismaで型定義を自動生成する構成にしました
  3. 単体テストの導入:Jestでコンポーネントテストを整備し、QA前にバグを検出できる体制にしました

事業インパクト

リニューアルとリファクタリングにより、バグ対応にリソースを取られる頻度が減り、サービスを安定運用しながら新機能に集中できる体制が整いました。Tonamelは大手ゲーム会社と提携し、1,000人超が同時接続するオンライン大会を支えるプラットフォームへ成長しています(サービスは現在も継続中です)。

学び

  • 技術的負債の返済は、エンジニアの都合ではなく「大規模大会が開けないリスク」という事業の言葉で提案したことで合意を得られました。以後のキャリアでも、構造的な課題を事業の言葉に翻訳する姿勢を大切にしています
  • 職能横断チームでアプリとWebの仕様差を調整した経験は、後にデザイナーとしてエンジニアと協業する際の共通言語になりました
  • 実現可能性を織り込んだ提案、エンジニアリングコストの見積もり、デザインシステムのコード側への理解といった実装を知るデザイナーとしての現在の仕事の土台は、このフロントエンド専任期に築かれました